Şərtlər və Qaydalar

01.Əsas Anlayışlar və İzahlar

1xBet bukmeker kontoruna aid aşağıdakı Mərc Oyunları Qaydaları (bundan sonra Qaydalar) mərclərin qəbulu, uduşların ödənilməsi və mübahisələrin həlli qaydalarını, habelə idman növləri üzrə müəyyən mərclərin spesifik xüsusiyyətlərini müəyyən edir. . Bu Qaydalar 1xBet və onun müştəriləri arasında bütün qarşılıqlı əlaqələri tənzimləyir. 

Qaydalar həm veb-saytda, həm də 1xBet mərc obyektlərində mərc oynamağa şamil edilir.

  • Mərc – Müştəri ilə bukmeker kontoru arasında müəyyən edilmiş Qaydalara uyğun olaraq potensial uduşlar üçün riskə əsaslanan razılaşmadır. Müştərinin mərcləri bukmeker kontoru tərəfindən müəyyən edilmiş şərtlər əsasında qəbul edilir.
  • Nəticə – mərcin edildiyi hadisənin (və ya hadisələrin) son nəticəsidir.
  • Müştəri – Hər hansı bir nəticənin baş tutub-tutmayacağına mərc edən şəxs.
  • Xətt – Mərc hadisələrinin siyahısı, tarixləri və saatları, onların mümkün nəticələri və bu nəticələrin əmsalları.
  • Mərcin Ləğvi – Mərcin nəzərə alınmaması və heç bir uduşun ödənilməməsidir. Qaydalara əsasən, mərc ləğv edildikdə, bukmeker kontoru ilə müştəri arasında bağlanmış müqavilə etibarsız sayılır və mərc məbləği geri qaytarılır.
  • Oyunun Əsas Vaxtı – hakimin əlavə etdiyi müddət də daxil olmaqla, müvafiq idman növünün reqlamenti ilə müəyyən edilmiş matçın müddətini göstərir. Buraya əlavə vaxt, əlavə vaxt, penaltilər seriyası və ya digər oxşar uzatmalar daxil deyi.

02.ÜMUMİ TƏRİFLƏR

  1. 1x-bet.com saytındakı oyunlar Caecus N.V. tərəfindən idarə olunur. Bukmeker kontoru Curacao eGaming (CEG) 1668/JAZ lisenziya nömrəsi ilə lisenziyalaşdırılıb. Bu lisenziya 8 iyun 1993-cü il tarixli fərman əsasında Kuraçao Qubernatoru tərəfindən 1 oktyabr 1996-cı ildə verilmişdir. 
  2. Küraso hökuməti Maliyyə Nazirliyi qumar lisenziyasını tənzimləmək üçün Curaçao Qumar Oyunlarına Nəzarət Şurasını vəzifələndirmişdir. Ödənişlər Exidna Enterprises LTD (HE435756) və Evrianassa Enterprises LTD (HE435969) tərəfindən həyata keçirilir. Oyunlarda iştirak etmək üçün siz ilk növbədə Məsuliyyətli Oyun Sazişinin (RGA), o cümlədən Qumar Oynama Şərtləri və Qaydları (GT&C) ilə qanuni olaraq razılaşmalısınız.
  3. Bilmək vacibdir ki, Məsuliyyətli Oyun sazişi sizi və başqalarını qorumaq üçün nəzərdə tutulmuş əhəmiyyətli məhdudiyyətlər və tənzimləmələr ehtiva edir. Hər hansı oyunda iştirak etməzdən əvvəl Məsuliyyətli Oyun sazişini diqqətlə nəzərdən keçirin.
  4. Bukmeker şirkətinin qaydalarına əsasən, mərclər 18 yaşını tamamlamış və ya yaşadığı ölkənin yurisdiksiyasına uyğun olaraq yetkinlik yaşına çatmış (əgər yetkinlik yaşı 18-dən yüksəkdirsə) şəxslər tərəfindən qəbul edilir.
  5. Saytda qeydiyyatdan keçməklə və oynamaqla, qumar asılılığınız olmadığını təsdiq edirsiniz.
  6. Mərclər qəbul edilmir:
    • mərc edildiyi anda 18 yaşını tamamlamamış şəxslər tərəfindən;
    • mərc edilmiş hadisənin iştirakçıları tərəfindən (idmançılar, məşqçilər, hakimlər, klub sahibləri və ya nəticəyə təsir edə biləcək digər şəxslər). Həmçinin onların adından çıxış edən səlahiyyətlilər və ya onlarla əlaqəli şəxslər tərəfindən;
    • digər mərc şirkətlərinin maraqlarını təmsil edən şəxslər tərəfindən;
    • və mövcud qanunvericiliyə əsasən, mərc şirkəti ilə anlaşması qadağan edilmiş şəxslər tərəfindən.
  7. Bəzi ölkələrdə sayta giriş və/və ya istifadə (saytda təqdim olunan bütün məhsullar daxil olmaqla) qanunsuz hesab edilə bilər (məsələn, Birləşmiş Krallıq, ABŞ, Kipr, Niderland və s.). Biz, bu cür fəaliyyət növlərinin qanunsuz olduğu ölkələrdə və/və ya yurisdiksiyalarda yaşayan şəxslər tərəfindən veb-saytımızdan idman mərcləri, kazino oyunları və ya digər məqsədlər üçün istifadə olunmasını hədəfləmirik.
  8. Saytımızın həmin ölkədə və/və ya yurisdiksiyalarda mövcud olması və ya həmin ölkələrin hər hansı birinin rəsmi dilində təqdim edilməsi, həmin dövlətdə rəsmi nümayəndəliyimizin olması və ya veb-saytın istifadəsinin qanuniliyinin əsaslandırılması və qazanılmış pul vəsaitlərinin yerləşdirilməsi və ya çıxarılması kimi qiymətləndirilə bilməz. Veb-saytın mövcudluğu, xidmətlərimizdən istifadə etmək üçün təkliflərin, aksiyaların və ya dəvətlərin məzmununu və ya bu cür fəaliyyətin qanunla qadağan olunduğu hər hansı bir yurisdiksiyada idman, qumar oyunları və ya digər xidmətlərə abunə olmağı nəzərdə tutmur.
  9. Sayta daxil olmağın və/və ya məhsullarından istifadənin ölkənizdə qanunun tələblərini pozub-pozmadığınızı müəyyənləşdirmək üçün məsuliyyət sizin üzərinizdədir. Veb-saytımızdan istifadə etməklə, yaşadığınız yerdə qumar oyunlarının qanuni olduğuna zəmanət verirsiniz. Hesab açarkən və ya Veb-saytımızdan istifadə edərkən, hərəkətlərinizin yerləşdiyiniz yerdə qanuni olmasına əmin olmalısınız. Siz, həmçinin qeydiyyatdan keçməzdən əvvəl hüquqi məsləhət aldığınızı təsdiq edirsiniz. Veb-saytımızdan istifadənin qeyri-qanuni olduğu bir ölkədə yaşadığınızı aşkar etsək, ən son depozitinizdən sonra hesaba daxil edilmiş hər hansı uduşları çıxdıqdan sonra qalan balansı geri qaytarmaq və hesabınızı bağlamaq hüququmuz var.
  10. Bu Qaydaların yuxarıda göstərilən maddələrinin pozulmasına görə məsuliyyəti mərc iştirakçısı daşıyır. Bu qaydalar pozulduqda, mərc şirkəti mərcləri ləğv etmək, qazancları ödəməmək və yatırılan vəsaiti geri qaytarmamaq hüququnu özündə saxlayır. Mərc şirkəti müştərinin yuxarıdakı kateqoriyalardan birinə daxil olduğunu nə zaman aşkarladığına dair heç bir məsuliyyət daşımır. Bu, mərc şirkətinin bu cür vəziyyət yarandıqda istənilən zaman məsələni həll etmək hüququna malik olduğu anlamına gəlir.
  11. Mərc şirkəti mövcud qaydalara əməl etməyən müştərilərin mərclərini qəbul etməmək hüququna malikdir. Mərc şirkəti ümumi norma və ictimai qaydaları pozan müştərilərdən, mərcləri qəbul etməmək hüququnu özündə saxlayır.
  12. Mərc şirkəti heç bir səbəb izah etmədən, istənilən şəxsdən mərcləri qəbul etməmək hüququnu özündə saxlayır.
  13. Bütün mərclər məlumat mərkəzinin məlumatları əsasında hesablanır.
  14. Müştəriyə ödəniş rəsmi açıqlama və nəticə alındıqdan sonra 30 (otuz) təqvim günü ərzində həyata keçirilir.
  15. Qazancın ödənilməsi zamanı müştəri köçürülən məbləğin dəqiqliyini yoxlamalıdır. Ödənilmiş qazancnan bağlı mübahisə yarandıqda, müştərilər mərc şirkətinə müraciət etməlidirlər. Müraciətdə müştərilər oyun hesabını, tarix, saat, hadisə, məbləğ, seçilən nəticə, əmsal və yaranan etirazın səbəbini yazmalıdırlar. Qazancların ödənilməsinə dair etirazlar, 10 (on) gün ərzində qəbul olunur. Cyber-Live oyunları üçün kuponların hesablanmasına dair etirazlar, (CyberSport istisna olmaqla) oyun bitdikdən sonra 72 saat ərzində qəbul olunur.
  16. Müəyyən bir hədisə üçün edilmiş mərclər, yalnız bütün təhminlər düzgün tapıldıqda uduşlu sayılır.
  17. Mərcin şərtləri, (əmsallar, foralar, totallar, maksimal mərcin məbləği və s.) mərc edildikdən sonra dəyişdirilə bilər, lakin qəbul olunmuş mərc dəyişilməz olaraq qüvvədə qalır. Mərc etməzdən əvvəl, oyunçu mərc şirkətinin təklif etdiyi mərc şərtlərini nəzərdən keçirməlidir.
  18. Mövcud qaydalara əsasən, mərc şirkəti və oyunçu (razılaşan) arasında yaranan hər tərəfli anlaşılmamazlıq, tərəflərin şərtləri yerinə yetirməməsi, qazancların ödənilməməsi, əmsallar ilə bağlı suallar, habelə razılaşmanın qüvvədə olmayan və ya etibarsız sayılmasına dair məsələlər üzrə tərəflər, mübahisələrin həlli üçün məcburi iddia qaydası müəyyənləşdirir (məhkəmi öncəsi proses). Hüquqlarının pozulduğunu hesab edən tərəf digər tərəfə 10 gün müddətində müvafiq yazılı iddia verməlidir.

03. ƏSAS MƏRC QAYDALARI

Mərc şirkəti, xətt boyunca təyin edilmiş əmsallarla mərc seçimlərinin siyahısı əsasında mərclər qəbul edir.

  1. Hər bir qarşılaşma üçün ən az mərc məbləği 0,30 $ / 0,20 avro təşkil edir.
  2. Hər bir qarşılaşma üçün ən yüksək mərc miqdarı, mərc şirkəti tərəfindən müəyyən edilir. Bu miqdar, idman növünə və hadisəyə görə dəyişir. Ekspres (sistem) kupona müxtəlif mərc limitləri olan bir neçə matç əlavə olunarsa, o zaman ən aşağı maksimum mərc limiti tətbiq edilir.
  3. Bir mərc üçün ən yüksək qazanc 50 000 avro (və ya bu məbləğdə başqa valyuta) təşkil edir.
  4. Bukmeker kontoru xəbərdarlıq etmədən və ya səbəb göstərmədən müəyyən mərc seçimləri üzrə maksimum mərc və əmsallara limit təyin etmək, həmçinin onları artırmaq və fərdi müştərilərə hər hansı digər limitlər tətbiq etmək hüququnu özündə saxlayır.
  5. Mərc şirkəti, doğru proqnoz edilmiş eyni hadisənin (-lərin) nəticəsinə (-lərinə) fərqli qazanc əmsalları ilə edilmiş mərcləri etibarsız saymaq hüququna sahibdir. Bu cür mərclər, şirkətin müəyyən etdiyi ən yüksək limitdən yüksəkdirsə “1.0” əmsal ilə hesablanır.
  6. Serverə qeyd olunan və onlayn təsdiq alınmış mərclər qəbul edilmiş hesab edilir. Təsdiqlənmiş mərclərin ləğvi və ya dəyişdirilməsi mümkün deyil.
  7. Mərc məbləği, müştərinin hesabındakı məbləğdən çox olmamalıdır. Mərc təsdiqləndikdən sonra mərc məbləği hesabdan çıxılır. Kupon qazandıqdan sonra qazanc müştərinin hesabına köçürülür.
  8. Mərclər, oyun başlamazdan əvvəl qəbul edilir; hadisənin tarixi, saatı və qeyd edilən digər məlumatlar təqribi məlumatlardır. Hər hansı bir səbəbə görə oyun başladıqdan sonra edilən mərclər – etibarsız hesab edilir. Lakin canlı oyunlara edilən mərclərə bu qayda şamil edilmir. Canlı oyuna edilən mərclər oyun bitənə qədər keçərlidir.
  9. Maddə 10-14-də göstərilən istisnalar xaricində, Xətt üzrə və Canlıda edilən mərclər dəyişdirilə və ya silinə bilməz. 
  10. Kupondakı tək bir hadisə ləğv edildikdə pulunuz geri qaytarılır. Ekspres və sistemdə əgər hər hansı oyun (və ya oyunlar) ləğv edilərsə, o zaman həmin oyun (və ya oyunlar) kupondan çıxarılacaqdır.
  11. Qazancların səhv hesablanması halında (məsələn: oyunun nəticəsinin səhv göstərilməsi), qazanclar yenidən hesablanır. Yanlış mərc nəticələri yenidən hesablanana qədər oyunçu mərc edə bilər, lakin yeni hesablama nəticəsi keçərlidir. Əgər yeni hesablamadan sonra istifadəçinin hesabı mənfi olarsa, o zaman mərc etmək üçün istifadəçi hesabına pul yatırmalıdır.
  12. Bütün idman qarşılaşmaları yalnız rəsmi təşkilatların sənədləri, qarşılaşmanın təşkil edilməsi təşkilatlarının məlumatlandırması, idman təşkilatlarının rəsmi saytında verilmiş məlumat və digər məlumatlandırma təşkilatlarının məlumatı əsasında təxirə salınmış hesab edilir.
  13. Müştəri mərc, ödənişlər, tədbirin nəticələri və ya hər hansı digər təfərrüatlar və ya bu cür xarakterli sorğularla bağlı yalan məlumat və sorğular təqdim edərək işçi heyətini (bukmeker işçilərini) qəsdən aldadarsa, mərcləri ləğv edilir. Bu qayda yetkinlik yaşına çatmayanlara (18 yaşına çatmamış şəxslərə) və onların valideynlərinə də şamil edilir.
  14. Nəticəsi məlum olan oyunlar üçün edilən mərclər ləğv edilir. (oyun bitmiş, lakin məlumatlar sistemə daxil edilməmişdir).
  15. “Eynizamanlı finiş” qaydası — bir neçə qalibi ola biləcək turnir, çempionat və s. nəticəsi. İki qalib elan edildikdə, kupon hesablanarkən mərc məbləği ikiyə bölünəcəkdir. Üç və ya daha çox qalib elan edildikdə, bu seçim üçün edilən mərc “1” əmsal ilə hesablanır. Bu qayda, “Yüksək olan” mərc növünə şamil edilmir.
  16. BƏ (Başlanğıc əmsalı) – yarış başlanğıcındakı əmsallardır. Yarış başladığı an yarış təşkilatçıları tərəfindən təklif olunan əmsalların ortalaması əsasında rəsmi olaraq hesablanır. Əgər yarış iştirakçısı yarış başlamazdan əvvəl yarışdan çəkilərsə və ya yarışda iştirak etməzsə (rəsmi protokola əsasən) və yeni BƏ seçimi formalaşdırılmamışsa, həmin iştirakçıya edilən mərclər 1 əmsal ilə hesablanacaqdır.
  • “KZ” – künc zərbəsi
  • “EYS” – eys
  • “OK” – oyundan kənarlaşdırma
  • “CM” – cərimə vaxtı
  • “SV” – sarı kart
  • “SQV” – qırmızı və sarı kart
  • “QD” – qeyri-dəqiq
  • “QZ” – qapıya zərbələr
  • “OFF” – ofsayt
  • “QP” – qayda pozuntusu
  • “QTA” – qapıya tərəf atışlar
  • “ƏM” – əlavə mərclər
  • “OS” – oyun seriyası
  • “VCA” – vurulan cərimə atışları
  • “İXA” – iki xal qazandıran atış
  • “ÜXA” – üç xal qazandıran atış
  • “ƏK” – topu ələ keçirmə
  • “ÖT” – ötürmə
  • “TI” – top itirmə
  • “BL” – blok etmə
  • “İS” – ikiqat səhv
  • “YVÜ” – yan və üst dirəklər
  • “BA” – bloklanan atışlar
  • “Y” – yoxlama
  • “AT” – atış
  • “QA” – qazanılan atışlar

3.1. MƏRC KUPONU SATIŞI

Şirkət, “Kupon Sat” xidmətindən yararlanma imkanı təqdim edir. Müştəri mərcin nəticəsini gözləmək istəməyə bilər. Bu durumda, o, mərcin tam hissəsini və ya bir hissəsini sataraq, ödənişi dərhal oyun hesabına alabilər.. 

Bu xidmət, “Şəxsi Kabinet” altındakı “Mərc Tarixçəsi” və ya “Son mərclər” bölümündə yer alır. Bu paneldə kuponun hansı miqdarının oyun hesabınıza köçürüləcəyi qeyd olunur. Mərcin qalan hissəsi onların mərc kuponunda qalacaq və mərc hesablanarkən nəzərə alınacaq. Məbləğlər “Sat” düyməsinə basmaqla, təsdiqlənir.

Müştərinin hesabına geri qaytarıla bilən minimum və maksimum məbləğlər qoyulmuş xüsusi mərc əsasında fərdi olaraq müəyyən edilir. Müəyyən hallarda müştəri yalnız bütün mərc kuponunu sata bilər. Digər hallarda, mərcdən asılı olaraq, müştəri mərc kuponunu hissə-hissə satmaq imkanına malik ola bilər.

Müştəri mərc kuponunun satış dialoq pəncərəsi açıldıqdan sonra ona nə qədər çox vaxt sərf edərsə, mərc kuponunu satmaq üçün təklif olunan məbləğin dəyişmə şansı bir o qədər çox olar. Mərc edilən hadisə ətrafında vəziyyət dəyişərsə, kuponun satışı üçün təklif olunan qiymət də dəyişə bilər.

Bu xidmət təkli, ekspres və sistem mərcləri üçün keçərlidir.

Kupon satışının qadağan olduğu hallar:

  • – Mərc ödənildi;
  • – Mərc kuponunda bir və ya bir neçə nəticə bloklanıb;
  • – Mərc kuponunda satıla bilməyən nəticələr var;
  • – Mərc kuponu sığortalanır;
  • – Mərc kuponu artıq satılıb;
  • – Mərc kuponu  üçün müştəriyə təklif olunan qiymət dəyişdi. Bu halda müştəri satış üçün yeni məbləği təsdiqləməlidir.
  • – Mərc kuponunun satışı, həmçinin, mərc şirkətinin qərarı ilə bloklana bilər.

Şirkət texniki problemlərə görə xidmətlərin əlçatmaz olduğu vəziyyətlərə görə məsuliyyət daşımır. Şirkət izahat vermədən istənilən mərc hadisəsi üçün xidmətləri durdura bilər. Əgər mərc kuponunun satışı əməliyyatının hər hansı mərhələsində texniki problemlər aşkar edilərsə, əməliyyat ləğv edilə bilər. Belə hallarda mərclər həmişəki kimi tədbirin nəticəsinə uyğun olaraq hesablanır.

Saytda edilən bütün mərclərin satılacağına zəmanət verə bilmərik. Bir mərcin satılıb-satıla bilməyəcəyini yalnız mərc etdikdən sonra öyrənə bilərsiniz. Kupon satışı üçün təklif olunan məbləğdə razılaşma yoxdur. Müştəri təklif olunan qiymət və şərtləri qəbul etmək və ya rədd etmək hüququna malikdir.

“Avtomatik Satış”la müştəri satış qaydalarını özü müəyyən edir, yəni kuponu hansı qiymətə satmaq istədiyini müəyyən edir. Kupon qiyməti əmsaldan asılı olaraq tez-tez dəyişir və kuponun qiyməti müştərinin müəyyən etdiyi qiymətə çatdıqda satış avtomatik olaraq həyata keçirilir.

Avtomatik satışdan əvvəl müştəri mərc kuponunu tam və ya qismən sata bilər, lakin bu halda “Avtomatik Satış” xidməti dayandırılacaq.

“Avtomatik satış” şərtləri “Mərc kuponunun satışı” qaydalarına və onun məhdudiyyətləri çərçivəsində çalışır.

3.2. KUPON TƏNZİMLƏMƏSİ

Təkli və ekspress tipli mərclər üçün müştərilərə “Kupon Tənzimləmə” xidməti təqdim olunur. Bu xidmətdən, yalnız kupon satışı mümkün olan durumlarda, xətt və canlı mərclərdə yararlanabilirsiniz.

“Kupon Tənzimləmə” xidmətini istifadə edərkən, kuponunuzda yer alan hadisələri dəyişdirə, əlavə edə və ya silə bilirsiniz. Siz tək bir və ya çoxlu hadisələri silə, əlavə edə və dəyişdirə bilərsiniz. Ancaq kuponun mərc məbləği dəyişdirilə bilməz.

HADİSƏLƏRİN DƏYİŞDİRİLMƏSİ:

Ekspres upona daxil olan bir və ya bir neçə mərc dəyişdirilərsə, tam kupon satışı zamanı tutulacaq komissiyaya bərabər məbləğdə bir komissiya tutulacaqdır.

Mərc yalnız eyni bazara aid olan başqa mərclə əvəz edilə bilər. Məsələn, əvvəlcə əgər Ev komandasının qələbəsi seçilibsə, o, yalnız X (he-heçə) və ya qonaq komandasının qələbəsinə dəyişdirilə bilər. Müştəri dəyişiklik etməyə çalışarkən daxil etmək istədiyi mərcin hələ də mövcud olub-olmadığını yoxlamalıdır.

MƏRCİN SİLİNMƏSİ:

Bir və ya birdən çox hadisələri silmək mümkündür.

Bir və ya bir neçə hadisəni sildiyiniz zaman, kuponunuzu satdığınız zaman alınan komissiyaya bərabər komissiya tutulacaq.

MƏRCLƏRİN ƏLAVƏ OLUNMASI:

Bir və ya bir neçə hadisə əlavə etmək mümkündür.

Bir və ya bir neçə oyun əlavə etdikdə müştərinin hesabından komissiya tutulmayacaq.

Kupona hadisələr əlavə etdiyiniz zaman kupondakı oyunların dəyərləri dəyişmir.

Kupon növü dəyişdirildikdə, kuponunuzu satdığınız zaman alınan komissiyaya bərabər komissiya tutulacaq. Bu halda presedentlər dəyişir (təkli kupondan ekspresə dəyişdirmək istisnadır).

Siz “Dəyişiklikləri Saxla” düyməsini klikləməklə, kuponda edilən bütün dəyişiklikləri təsdiq edirsiniz.

Kuponun dəyişdirilməsinə icazə verilməyən hallar: kuponun hamısı və ya bir hissəsi satılıbsa. Bonus hesabı və ya promosyon kodu ilə edilən ödənişlər dəyişdirilə bilməz.

04 MƏRC NÖVLƏRİ

Mərc şirkəti aşağıda qeyd olunan mərc növlərini təklif edir:

4.1. TƏKLİ MƏRC

Təkli – müəyyən bir nəticəyə qoyulan mərcdir.. Təkli mərcin qazancı qarşılaşmanın nəticəsi üçün göstərilən əmsalın mərc miqdarına vurulmasına bərabərdir.

4.2. EKSPRESS MƏRC

Ekspress mərc, bir neçə hadisənin nəticələrinin bir kuponda birləşdirilmişdir. Ekspress mərcin qazancı, bu hadisələrin nəticələri üçün göstərilən əmsalların bir-birinə və mərc məbləğinə vurulması ilə hesablanır. Ekspress mərcində əgər bir hadisə uduzarsa, bütün ekspress mərc uduzmuş hesab edilir.

4.3. SİSTEM MƏRCİ

Sistem mərci, öncədən təyin edilmiş hadisələr üzərində əsaslanan və müxtəlif ölçüdə ekspress mərclərin kombinasiyasından ibarətdir.

Sistem mərcində maksimal variant sayı – 184756

Sistem mərcində maksimal oyun sayı – 20

Sistem mərcinin qazancı, sistemə daxil olan bütün ekspress mərclərin toplamına bərabərdir.

 34567891011121314151617181920
23610152128364555667891105120136153171190
3 410203556841201652202863644555606808169691140
4  51535701262103304957151001136518202380306038764845
5   621561262524627921287200230034368618885681162815504
6    72884210462924171630035005800812376185642713238760
7     8361203307921716343264351144019448318245038877520
8      94516549512873003643512870243104375875582125970
9       10552207152002500511440243104862092378167960
10        1166286100130038008194484375892378184756
11         127836413654368123763182475582167960
12          1391455182061881856450388125970
13           14105560238085682713277520
14            1512068030601162838760
15             16136816387615504
16              171539694845
17               181711140
18                19190
19                 20

4.4. ZƏNCİR MƏRC

Zəncir mərc, bir-birinə bağlı olmayan hadisələr və fərdi mərclərdən təşkil olunur. Zəncirin toplam dəyəri, içindəki fərdi mərclərin cəmi ilə eynidir. İştirakçıya, zəncirə daxil olan hadisələri ardıcıllıqla seçmək və yalnız zəncirin ilk hadisəsinə mərc etmək imkanı verilir. Bu mərclərdə “zəncir mərc hesabı” anlayışı var. Zəncirdəki hər bir fərdi mərcin oynanmasından sonra, zəncir mərcinin dəyəri azalır. Zəncir mərcinin başlanğıc dəyəri ilk mərcin məbləğidir.

Zəncir mərc hesabındakı məbləğ başlanğıc dəyərdən az olsa, növbəti fərdi mərcin hesablanması bu qalıq məbləğ əsasında aparılır. Zəncir mərcinin hesablanması, zamanla deyil, hadisələrin sıralanması ilə bağlıdır. Zəncir mərc hesabındakı qalıq məbləğ, bütün hadisələr oynandıqdan sonra ödənilir. Əgər zəncir mərc hesabındakı məbləğ sıfıra düşərsə, mərc uduzmuş hesab edilir.

4.5. GÜVƏN MƏRCİ

Güvən mərci, iştirakçıya potensial qalib mərclər əsasında təklif edilir. 

1xBet mərc şirkəti, güvən mərcini təqdim etmək və ya etməmək qərarını xüsusi izahsız özü verir. Avans məbləği, mərc kuponunuzda göstərilir. 

Güvən mərci, canlıda gedən və 48 saat ərzində başlamaq planlaşdırılan oyunlara istifadə edilə bilər. 

Güvən mərcindən əvvəl edilən və 48 saat içində hesablanan mərclərin ödənişləri, istifadə etdiyiniz avansın ödənilməsinə sərf edilir. 

Avans, güvən mərclərindən sonra da təqdim edilə bilər. Güvən mərci etdikdən sonra hesabınıza yatırılan depozitlər, avansın ödənilməsi üçün istifadə edilmir.

NÜMUNƏ:

Sizin hesabınızda 260 AZN var və siz müxtəlif mərclər etmisiniz.

  • Güvən mərci ilə 100 AZN təklif edilir və siz bu avansı qəbul edərək yeni mərclər edirsiniz.
  • Avans hesabından edilən mərclərin qalibiyyəti və ya məğlubiyyəti, ana hesabınızın vəziyyətinə təsir edir.
  • Məsələn, avans hesabından qazanılan məbləğlər, ana hesabınızın məbləğinə əlavə edilir. Avansla edilən mərclər uduzarsa və ya ana hesabınızdan edilən mərclər qazanarsa, qazanılan məbləğdən avansın məbləği çıxılır və qalan məbləğ sizə ödənilir.

4.6. PROMO-KOD MƏRCİ

Promo-kod mərci, şirkətin təklif etdiyi bonus mərclərin bir növüdür. Bu promo-kodlar, şirkətin qərarına əsasən, iştirakçılara fərdi şəkildə təqdim edilir. 

Promo-kodlar SMS vasitəsi ilə və ya istifadəçinin hesabının “Bildirişlər” bölümünə göndərilə bilər. 

Promo-kodların istifadə şərtləri, kampaniyanın qaydalarında açıq şəkildə göstərilir və bu şərtlər “Promo – Promo – Promo-kodun yoxlanılması” bölümündən yoxlanıla bilər. 

Promo-kodla edilən mərclər geri qaytarılmır və başqa aksiyalarla birləşdirilə bilməz. Multiakkauntlar bu kampaniyadan istifadə edə bilməz və təhlükəsizlik xidməti sui-istifadə hallarını aşkar etdikdə, mərc şirkəti bütün pulsuz mərcləri dayandırma hüququna malikdir. 

Pulsuz mərc hissə-hissə istifadə edilə bilməz.

Promo-kod mərcinin necə ediləcəyi ilə bağlı təlimat:

  1. Promo-kodla pulsuz mərc etmək haqqında mesaj alın.
  2. Promo-kodu yoxlamaq üçün “Promo – Promo – Promo-kodun yoxlanılması” bölümünə daxil olun və SMS ilə gələn kodları daxil edin. Mövcud promo-kodları görmək üçün “Tarixçəyə bax” düyməsini istifadə edin.
  3. Xətt və ya canlı bölümünə keçin, müvafiq nəticələri seçin (tək və ya ekspress) və kupon yaradın.
  4. “Promo-kod” sahəsinə kodları daxil edin və mərc məbləğini seçin.
  5. “Mərc et” düyməsinə basın.
  6. Kupon qazandığı halda, qazanc məbləği hesabınıza köçürülür.

4.7. ÇOXSAYLI MƏRC

Çoxsaylı mərc, ekspress və ya təkli mərclərdən ibarət bir mərc sistemidir. Bu mərc növünü Lobbi ilə və ya Lobbisiz mərc etmək mümkündür. 

Lobbi, çoxsaylı mərcin uduşuna təsir edən bir nəticədir və tək və ekspress tipli şəkildə oynanıla bilər. 

Çoxsaylı mərc etmək üçün kuponda ən azı 3 oyun olmalıdır. Əgər Lobbi və ya sistem məğlub olarsa, çoxsaylı mərciniz uduzur. Lobbi və sistemin qazanması halında, Lobbinin əmsalı sistemin əmsalına və ya qazanc əmsalına vurulur. 

Çoxsaylı mərcdə Lobbi seçilmədikdə, kupon hesablanması sistem qaydalarına uyğun olaraq edilir.

4.8. ŞƏRTLİ MƏRC

Şərtli mərc, təkli və ya ekspresslərdən və bir-birindən asılı olmayan hadisələrdən ibarət bir mərc növüdür. İştirakçı öz istəyinə görə şərtli mərcə daxil olan nəticələrin sıralanmasını təyin edir və bütün nəticələrin hesablanması bu sıralanmaya əsasən aparılır. Hər nəticə üçün ayrı-ayrı mərc məbləğləri təyin edilir, və bir sonrakı mərc məbləği, əvvəlki qazanılan məbləğdən daha çox olmamalıdır. İlk oyunun uduzması halında şərtli mərc məğlub hesab olunur və öncəki mərcin məğlub olduğu halda şərtli mərcin hesablanması dayandırılır.

4.9. ANTİEKSPRESS

Antiekspress mərc, əsasən ekspress mərcin əksinə işləyir. Bu mərcin qazanması üçün seçilmiş ekspress mərcin uduzması lazımdır. Antiekspress mərcində ən azı 2, bir-birindən asılı olmayan hadisə olmalıdır. Hadisələrdən heç olmasa biri uduzarsa, antiekspress mərc qazanmış hesab edilir.

Antiekspressin əmsalı, ekspress uduşunun əks ehtimalı əsasında hesablanır.

Üç hadisədən ibarət kupon üçün hesablama nümunəsi :

  • Hadisə 1 – əmsal 1,25
  • Hadisə 2 – əmsal 1,65
  • Hadisə 3 – əmsal 1,85
  • Ekspress mərcinin ümumi əmsalı 3,81. Antiekspressin uduş əmsalı, hesablanma nəticəsində 1,17.

Antiekspress mərcinə ola biləcək qazanc hesablamaları:

Seçim 1: 

Seçilmiş hadisələrdən biri düz çıxmasa, digər hadisələr doğru tapılırsa, qazanılan məbləğ olacaq: 100×1,17=117 AZN.

Seçim 2: 

Əgər Hadisə 3, 1 əmsalla hesablanarsa, ekspressin ümumi əmsalı 2.06 olacaq. Antiekspressin əmsalı 1,17-dən 1,58-ə qalxacaq. Eyni zamanda Hadisə 1 və Hadisə 2 səhv çıxarsa, antiekspress mərc qazanır və qazanılan məbləğ olur 100×1,58=158 AZN.

Seçim 3: 

Hadisə 2 və Hadisə 3, hər ikisi 1 əmsalla hesablanarsa, ekspressin əmsalı 1.25 olacaq. Antiekspressin əmsalı 1,17-dən 3,16-ya qalxacaq. Eyni zamanda Hadisə 1 səhv çıxarsa, antiekspress mərc qazanır və qazanılan məbləğ olur 100×3,16=316 AZN.

Seçim 4: 

Seçilmiş hadisələrin bir hissəsi doğru çıxarsa, digər hadisələr isə 1 əmsalla hesablanarsa, antiekspress mərc uduzur. Əgər bütün hadisələrin nəticələri 1 əmsalla hesablanarsa, o zaman mərc edilən məbləğ geri qaytarılır.

4.10. ŞANSLI

Şanslı mərc, seçilmiş hadisələr əsasında mümkün olan təkli və ekspress mərclərin birləşməsindən ibarət bir mərc növüdür. Bu mərc növündə hadisələrin sayı minimum 2, maksimum 8 olmalıdır. Şanslı mərcdə qazanmaq üçün ən azı bir seçimi düzgün tapmaq kifayətdir.

4 hadisədən ibarət kupon nümunəsi:

  • Hadisə 1 – əmsal 2
  • Hadisə 2 – əmsal 3,5
  • Hadisə 3 – əmsal 4
  • Hadisə 4 – əmsal 1,5
  • Mərcin məbləği – 150 AZN

Bu kupon üçün mümkün olan variantlar aşağıdakılardır:

Təkli mərclər (hər bir hadisə üçün ayrı-ayrı)

  • 2 hadisədən ibarət 6 ekspress
  • 3 hadisədən ibarət 4 ekspress
  • 4 hadisədən ibarət 1 ekspress

Ümumilikdə 15 variant mövcuddur. Mərcin məbləği 150 AZN bölüşdürülür 15 varianta, nəticədə hər bir variant üçün mərc məbləği təxminən 10 AZN təşkil edir.

Beləliklə, bu kuponda 4 təkli mərc və digər ekspress mərclər hər biri üçün 10 AZN olaraq hesablanır. Bu, iştirakçıya hər bir fərqli mərc variantı üzrə ayrı-ayrı qazanc imkanları yaradır.

SeçimlərƏmsallarÖdəmə
Hadisə 12.0020
Hadisə 23.5035
Hadisə 34.0040
Hadisə 41.5015

2 hadisədən ibarət 6 ekspress hər biri 10 azn

SeçimlərƏmsallarÖdəmə
Hadisə 1 + Hadisə 22.00 x 3.5070
Hadisə 1 + Hadisə 32.00 x 4.0080
Hadisə 1+ Hadisə 42.00 x 1.5030
Hadisə 2 + Hadisə 33.50 x 4.00140
Hadisə 2 + Hadisə 43.50 x 1.5052.5
Hadisə 3+ Hadisə 44.00 x 1.5060

3 hadisədən ibarət 4 ekspress hər biri 10 azn

SeçimlərƏmsallarÖdəmə
Hadisə 1 + Hadisə 2 + Hadisə 32.00 x 3.50 x 4.00280
Hadisə 1 + Hadisə 2 + Hadisə 42.00 x 3.50 x 1.50105
Hadisə 1 + Hadisə 3 + Hadisə 42.00 x 4.00 x 1.50120
Hadisə 2+ Hadisə 3 + Hadisə 43.50 x 4.00 x 1.50210

4 hadisədən ibarət 1 ekspress hər biri 10 azn

SeçimlərƏmsallarÖdəmə
Hadisə 1 + Hadisə 2 + Hadisə 3 + Hadisə 42.00 x 3.50 x 4.00 x 1.50420

Şanslı mərcin qazancı, seçilmiş hadisələrin nəticələrinə əsasən müəyyənləşir. Bu mərc növündə, seçilmiş hadisələr əsasında yaradılan bütün təkli və ekspress mərclərin hər biri ayrı-ayrı hesablanır.

Bütün Təkli Mərclərin Qazanması Durumu: Əgər bütün təkli mərclər qazanarsa, bu, kuponun bütün variantlarının qazanmış olduğu anlamına gəlir. Bu vəziyyətdə, nümunədəki kimi, ümumi qazanılan məbləğ 1677,50 AZN olar.

Yalnız Bir Hadisənin Uduşlu Olması Durumu: Əgər seçilmiş hadisələrdən yalnız biri, məsələn Hadisə 4 uduşlu olarsa, bu vəziyyətdə yalnız bu hadisəyə qoyulan təkli mərc qazanmış sayılır. Beləliklə, Hadisə 4 üçün qoyulan təkli mərcin qazancı 1,5×10 AZN = 15 AZN olacaq. Digər mümkün 14 variant (təkli və ekspress mərclər) isə uduzacaq, çünki Şanslı mərcdə hər bir seçim ayrı-ayrı hesablanır və tək bir uduşlu hadisə digər variantların qazanmasını təmin etmir.

Beləliklə, Şanslı mərcdə hər bir hadisənin nəticəsi, kuponun ümumi qazancına təsir edir. Her bir variantın qazancı və ya itirilməsi, mərcin ümumi məbləğini və iştirakçının son qazancını təyin edir.

4.11. PATENT

Patent mərc, seçilmiş hadisələrdən yaranan bütün mümkün ekspress mərclərin toplamıdır. Bu mərc növündə hadisələrin sayı minimum 3, maksimum 8 olmalıdır. Patent mərci qazanmaq üçün ən azı 1 seçimi (yəni ən azı 2 hadisəni) düzgün tapmalısınız.

4 hadisədən ibarət kupon nümunəsi:

  • Hadisə 1 – əmsal 2
  • Hadisə 2 – əmsal 3,5
  • Hadisə 3 – əmsal 4
  • Hadisə 4 – əmsal 1,5
  • Mərcin məbləği – 110 AZN

Bu kupon üçün mümkün olan ekspress mərc variantları:

  1. 2 hadisədən ibarət 6 ekspress
  2. 3 hadisədən ibarət 4 ekspress
  3. 4 hadisədən ibarət 1 ekspress

Ümumilikdə 11 variant mövcuddur. Mərcin məbləği 110 AZN bölüşdürülür 11 varianta, nəticədə hər bir variant üçün mərc məbləği təxminən 10 AZN təşkil edir.

2 hadisədən ibarət olan 6 ekspress mərcin hər biri üçün ayrıca 10 AZN mərc edilmişdir. Bu, iştirakçıya kuponun hər bir mümkün kombinasiyası üzrə ayrı-ayrı qazanc imkanları yaradır. Patent mərcdə hər bir seçimin nəticəsi, kuponun ümumi qazancına təsir edir. Her bir variantın qazancı və ya itirilməsi, mərcin ümumi məbləğini və iştirakçının son qazancını təyin edir.

SeçimlərƏmsallarÖdəmə
Hadisə 1 + Hadisə 22.00 x 3.5070
Hadisə 1 + Hadisə 32.00 x 4.0080
Hadisə 1 + Hadisə 42.00 x 1.5030
Hadisə 2 + Hadisə 33.50 x 4.00140
Hadisə 2 + Hadisə 43.50 x 1.5052.5
Hadisə 3 + Hadisə 44.00 x 1.5060

3 hadisədən ibarət 4 ekspress hər biri 10 azn

SeçimlərƏmsallarÖdəmə
Hadisə 1 + Hadisə 2 + Hadisə 32.00 x 3.50 x 4.00280
Hadisə 1 + Hadisə 2 + Hadisə 42.00 x 3.50 x 1.50105
Hadisə 1 + Hadisə 3 + Hadisə 42.00 x 4.00 x 1.50120
Hadisə 2 + Hadisə 3 + Hadisə 43.50 x 4.00 x 1.50210

4 hadisədən ibarət 1 ekspress hər biri 10 azn

SeçimlərƏmsallarÖdəmə
Hadisə 1 + Hadisə 2 + Hadisə 3+ Hadisə 42.00 x 3.50 x 4.00 x 1.50420

Patent mərc sistemi, seçilmiş hadisələr əsasında müxtəlif ekspress mərc kombinasiyalarını içərir. Bu sistemdə, təkli mərclərin hər birinin qazanması durumunda, bütün mərc variantları da qazanmış hesab olunur.

  • Bütün Təkli Mərclərin Qazanması Durumu: Əgər seçdiyiniz bütün təkli mərclər qazanırsa, bu, kuponun bütün ekspress mərc variantlarının da qazanmış olduğu anlamına gəlir. Nümunədəki 4 hadisədən ibarət kupon üçün, bu vəziyyətdə ümumi qazanılan məbləğ 1567,50 AZN olar.
  • Yalnız Bir Hadisənin Qazanması Durumu: Əgər seçdiyiniz 4 hadisədən yalnız biri qazanırsa, bu, kuponun digər bütün mümkün ekspress mərc variantlarının uduşlu olduğu deməkdir. Çünki patent mərc sistemi, ekspress mərclərin hər birinin qazanmasına əsaslanır. Beləliklə, yalnız bir hadisənin qazanması halında, digər bütün variantlar uduzmuş hesab olunur.

Beləliklə, Patent mərc sistemi, hər bir seçimin nəticəsinə əsaslanaraq, müxtəlif qazanc və ya uduş imkanları təqdim edir. Her bir variantın qazancı və ya itirilməsi, ümumi mərcin məbləğini və iştirakçının son qazancını təyin edir.

5. BƏZİ NƏTİCƏLƏRİN HADİSƏLƏRƏ ƏLAVƏ OLUNMASINDA MƏHDUDİYYƏTLƏR

Mərc şirkətləri tərəfindən tətbiq edilən müəyyən qaydalar var ki, bu qaydalar ekspres və sistem mərclərində bəzi nəticələrin əlavə edilməsinə məhdudiyyətlər qoyur:

  1. Asılı Nəticələrin Ekspres Mərclərə Əlavə Edilməsi: Ekspres tipli mərclərə yalnız bir asılı nəticə (bir-birindən asılı hadisələr) əlavə etmək mümkündür. Asılı nəticələr, mərcin bir hissəsinin nəticəsinin digər hissəsinin nəticəsinə təsir göstərdiyi hadisələrdir. Əgər bir ekspresə birdən çox asılı hadisə əlavə edilərsə, ən aşağı əmsallı qarşılaşmalar bu ekspresdən (sistemdən) çıxarılır.
  2. Penaltidən Qol Vurma Mərcləri: Qarşılaşmalarda “Komanda penaltidən qol vurar Bəli/Xeyr” kimi mərclər təklif edilə bilər. Bu mərcin şərti, oyunun əsas vaxtında penalti təyin olunmasına bağlıdır. Əgər oyunun əsas vaxtında penalti təyin edilməzsə, belə bir mərc uduzmuş hesab olunur.
  3. Qolun Vurulma Şəkli və Növbəti Qol Mərcləri: “Qol necə vurulacaq” və ya “Növbəti qol” kimi mərclər də təklif oluna bilər. Bu mərc növlərində, əgər müəyyən edilmiş nömrədəki qol vurulmazsa (məsələn, oyunda gözlənilən qol vurulmazsa), kupon məğlub hesablanır.

Bu məhdudiyyətlər, mərc şirkətlərinin risklərini azaltmaq və qarşılaşmalardan alınan mərc nəticələrinin daha dəqiq və ədalətli olmasını təmin etmək üçün tətbiq edilir. Bu qaydalar, mərc edən şəxslərin, mərcin şərtlərini və mümkün risklərini daha yaxşı başa düşməsinə kömək edir.

6. MATÇIN GEDİŞATINDA MƏRC QƏBULU (CANLI MƏRCLƏR)

Canlı mərclər, oyunun gedişatı ərzində tətbiq edilən mərc növüdür və bu mərclərdə müxtəlif şərtlər və qaydalar mövcuddur:

  1. Əsas və Əlavə Nəticələr Üçün Mərclər: Canlı mərclərdə həm əsas, həm də əlavə nəticələr üzərinə mərc etmək mümkündür. İştirakçılar təkli canlı mərclər edərək bu mərcləri ekspres mərcdə birləşdirə bilərlər.
  2. Mərcin Qəbulu və Təsdiqi: Mərc, serverdə qeydiyyatdan keçdikdən və onlayn təsdiq edildikdən sonra qəbul olunmuş sayılır. Qəbul olunmuş mərclər dəyişdirilə bilməz. Bu, mərcin sabitliyini və şəffaflığını təmin edir.
  3. Mərcin Hesablanması: “Ümumi müddəalar” bölməsinin 2.7-ci bəndində göstərilən xüsusi hallar baş verdiyi zaman, canlı mərc «1» əmsal ilə hesablana bilər. Bu kimi hallar, məsələn, oyunun ləğv edilməsi və ya texniki problemlər ola bilər.
  4. Mərc Şirkətinin Məsuliyyəti: Mərc şirkəti, canlı mərc nəticələrindəki yanlışlıqlara görə cavabdeh deyildir. Bu, müştərilərə, mərc etməzdən əvvəl əlavə mənbələrdən məlumat əldə etmək məsuliyyətini qoyur.
  5. Mərcin Dəyişdirilməsi və Ləğvi: Canlı mərclər dəyişdirilə və ləğv edilə bilməz. Bu qayda, mərclərin oyunun real vaxtında və dinamik şərtlər altında aparılmasının təbiətinə uyğundur.

Bu qaydalar, canlı mərclərin idarə edilməsində şəffaflığı və ədaləti təmin etmək üçün tətbiq edilir və iştirakçılara mərc edərkən müvafiq məlumat və strategiyaları nəzərə almaq lazım olduğunu xatırladır.

7. VƏSAİTLƏRİN YATIRIMI VƏ ÇIXARIŞI

1xBet mərc şirkətində hesaba vəsait yatırma və çıxarışı ilə bağlı müxtəlif qayda və məhdudiyyətlər mövcuddur:

  1. Vəsait Yatırma və Çıxarışı Üsulları: Müxtəlif ödəniş üsulları vasitəsilə hesaba vəsait yatırılması və çıxarılması mümkündür. Bu üsullar şirkətin “Ödənişlər” bölümündə təqdim olunmuşdur.
  2. Yatırım və Çıxarış Tələbləri: Vəsait yatırma və çəkim tələbləri 24/7 qəbul edilməkdədir.
  3. Təhlükəsizlik Xidmətinin Hüquqları:
    1. Yatırım və çıxarış miqdarı mərcin miqdarına uyğun olmadığı halda çlxarışdan imtina edilə bilər.
    2. Oyun hesabı oyun üçün istifadə olunmadığı halda, çəkimi rədd edilə bilər.
  4. Ödəniş Üsulları və Çəkim Qaydaları:
    1. Ödəniş üsulları arasında vəsait köçürməmək tövsiyə edilir.
    2. Yatırım etdikdən sonra, mərc etmədən vəsait çəkməyə çalışmaq məsləhət görülmür.
    3. Hesabdan çəkim yalnız depozitdə istifadə olunan ödəmə üsulu ilə mümkündür.
  5. Xüsusi Hallar və Təhlükəsizlik Xidmətinin Səlahiyyətləri:
    1. Şirkət, pul yatırma və çəkmə üsullarını məhdudlaşdıra bilər.
    2. Elektron cüzdanlar vasitəsilə hesabdan pul çıxarmaq məsləhət görülmür.
    3. Şirkət xüsusi hallarda ödəmə sistemlərinə imtina edərək, bank köçürməsini təklif edə bilər.
  6. Bitcoin İstifadəsi: “Bitcoin” valyutası ilə olan hesablar üçün, Bitcoin üsulu ilə ödəniş və çıxarış zamanı heç bir rüsum tutulmur.
Yenilənib